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Guten Tag und herzlich willkommen!

Smartphone, Gaming, Social Media – die digitale Welt gehört für Kinder zum Alltag. Doch wie können Eltern ihre Kinder sicher und kompetent begleiten? Die kostenlose Veranstaltung "KlickKompetenz - Gelassen im digitalen Familien-Wahnsinn" richtet sich an Familien mit Kindern der 3. und 4. Klasse und bietet praxisnahe Informationen, Austausch mit Expertinnen und Experten sowie vertiefende Workshops zu Themen wie Smartphone-Nutzung, Gaming, Cybermobbing und Sicherheit im Netz. Leiten Sie das Angebot gerne an die Eltern ihrer Klasse weiter! 

Außerdem möchten wir Ihnen folgende Bildungsangebote empfehlen:

Digitales Lernspiel: Fakefinder for school | 8. + 10. Klasse
Im Internet sind kuriose Informationen unterwegs. Sind sie echt oder gefälscht?

hr2-Literaturpreis - welcher junge Text gewinnt? 
Machen Sie und Ihre Klasse beim Online-Voting mit!


Ihr Team Bildung und Medienkompetenz

P. S.: Leiten Sie unseren Newsletter gerne an interessierte Kolleginnen und Kollegen weiter! Hier geht es zur Anmeldung. 

© HR

KlickKompetenz – Gelassen im digitalen Familien-Wahnsinn

Erstes Smartphone, Faszination Gaming, Social Media: Die digitale Welt ist für Kinder längst Alltag – und für viele Eltern eine echte Herausforderung. Welche Soziale Medien werden genutzt und wozu? Was ist sinnvoll und was zu viel? Und wie gehen wir als Eltern mutig damit um? KlickKompetenz ist eine zweistündige Veranstaltung des Hessischen Rundfunks und der Medienanstalt Hessen für Eltern: Praxisnah, verständlich und im direkten Austausch erhalten Sie Tipps rund um Medienkompetenz. Unser Ziel ist, dass Sie Ihr Kind - und damit auch sich und die ganze Familie - souverän und ohne Sorge durch den "digitalen Wahnsinn" navigieren können. 
© PLANET SCHULE

Digitales Lernspiel: Fakefinder for school

Donald Trumps Posts auf Klopapier gedruckt oder eine zugemauerte S-Bahn-Tür – im Internet sind kuriose Informationen unterwegs. Sind sie echt oder gefälscht? Das Quiz bietet Aufgaben in drei Levels. In Level eins müssen die Schülerinnen und Schüler Inhalte nur einschätzen und als "FAKE" oder "NOT FAKE" bewerten. In Level zwei sollen die Lernenden zunächst recherchieren, bevor sie sich entscheiden. Sie überprüfen zum Beispiel das Impressum einer Internetseite oder lernen die Bilder-Rückwärtssuche kennen, um Fotos bewerten zu können. In Level drei schließlich beschreiben sie ihre Recherche-Ergebnisse in Form von Kommentaren innerhalb ihres Newsfeeds.
© HR

hr2-Literaturpreis - welcher junge Text gewinnt?

Lesen Sie, hören Sie und voten Sie - bis 24. Juni 2026: Rund 400 junge Autor*innen zwischen 16 und 25 Jahren haben beim "Jungen Literaturforum Hessen-Thüringen 2026" mitgemacht. Die besten zehn von ihnen gehen mit ihren Gewinnertexten jetzt in den Wettbewerb um den hr2-Literaturpreis.

Welche Geschichte oder welches Gedicht berührt Sie am meisten? Welcher Text begeistert Sie? Ihre Stimme zählt, machen Sie beim Online-Voting mit! Die Abstimmung endet am 24. Juni 2026. 

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